Рейтинг@Mail.ru

 

Введение в Getting Started

 

If you are new to , you should start by reading Manipulating Matrices. The most important things to learn are

Если Вы плохо знакомы с , рекомендуем начать с чтения раздела Управление Матрицами. Вам прежде всего следует научится: 

how to enter matrices,  как "входить" в матрицы
how to use the : (colon) operator,  как использовать оператор : (двоеточие)
and how to invoke functions. как вызывать функции.
  After you master the basics, you should read the rest of the sections below and run the demos.

Уже после этого Вы можете обратиться к другому материалу и просмотреть демо.

At the heart of is a new language you must learn before you can fully exploit its power. You can learn the basics of quickly, and mastery comes shortly after. You will be rewarded with high productivity, high-creativity computing power that will change the way you work.

Сердцем является новый язык. Овладев им, Вы сможете по достоинству оценить всю мощь системы. Дальнейшее Ваше общение с доставит истинное творческое наслаждение. Вы будете приятно удивлены высокой производительностью и огромным творческим потенциалом системы. Предоставленная Вам вычислительная мощь в корне изменит Ваши методы работы.

  • Introduction - describes the components of the system.  
  • Development Environment - introduces the development environment, including information about tools and the desktop.  
  • Manipulating Matrices - introduces how to use to generate matrices and perform mathematical operations on matrices.  
  • Graphics - introduces graphic capabilities, including information about plotting data, annotating graphs, and working with images.  
  • Programming with - describes how to use the language to create scripts and functions, and manipulate data structures, such as cell arrays and multidimensional arrays.
  • Введение - описывает компоненты системы .  
  • Окружающая среда - представляет окружающую среду , в том числе - инструменты рабочего стола .
  • Управление Матрицами - учит использовать для генерации матриц, в которых выполняются математические операции.  
  • Графика - представляет графические возможности , включая построение графиков, ввод комментария к ним и работу с изображениями. 
  • Программирование в  - описывает использование языка для создания сценариев и функций, управления структурами данных типа массивов ячеек и многомерных массивов.

Related Information

Сопутствующая Информация

For more detailed tutorial information about any of the topics covered in this collection, see Using

За более детальной учебной информацией по любой из тем, затронутых в Туре Начинающего, обратитесь к материалу Using

For reference information about functions, see Reference.

Дополнительные сведения о функциях Вы найдёте в разделе Рекомендация.

 
     
Hosted by uCoz